11 bit studios S.A., wiodący niezależny deweloper gier, publikuje wyniki finansowe za trzy kwartały 2025 roku. Okres ten charakteryzował się skuteczną monetyzacją nowych, własnych tytułów oraz intensywnymi przygotowaniami do premierowych i popremierowych działań w końcówce roku, co kładzie solidny fundament pod dalszy wzrost.
Kluczowe wyniki finansowe za 9 miesięcy 2025:
Ostatnie miesiące wiązały się z pracą nad wdrażaniem nowych kierunków strategicznych, które pozwalają nam skuteczniej dopasowywać się do zmieniających się potrzeb
i preferencji graczy, a jednocześnie pozostawać wiernym naszym wartościom i tworzeniu gier bliskich ludziom, angażujących i niosących za sobą konkretny przekaz. Zeszłoroczna premiera Frostpunk 2 i jej uzupełnienie wydaniem na konsole oraz tegoroczny debiut The Alters wpisują się w tą wizję. Jednocześnie nie zwalniamy tempa. Kontynuujemy prace koncepcyjne nad kolejnymi własnymi tytułami, aktywnie budując długoterminowy pipeline. Równocześnie wdrażamy zoptymalizowane procesy deweloperskie, dążąc do zwiększenia efektywności cyklu produkcyjnego i szybszego badania potencjału rynkowego gier, a tym samym optymalizacji kosztów – komentuje Przemysław Marszał, Prezes Zarządu 11 bit studios S.A.
Gorące premiery i aktualizacje w czwartym kwartale
Intensywny koniec roku zalicza zarówno część wydawnicza Spółki (External Publishing), jak i Internal Development. Działania marketingowe wokół aktualizacji i rozszerzeń, a także nowych gier mają na celu nie tylko popularyzację poszczególnych tytułów wśród graczy, ale również wsparcie sprzedaży, szczególnie w okresie przedświątecznym.
19 listopada 2025 roku miał swoją premierę Moonlighter 2: The Endless Vault w formule Wczesnego Dostępu (Early Access). To sequel hitu z 2018 roku, łączący Action RPG z zarządzaniem sklepem, który w pierwszych godzinach od premiery zbiera pozytywne recenzje graczy.
Z kolei dziś 20 listopada 2025 roku, na gali Golden Joystick Awards, zostanie ogłoszona data premiery Death Howl, która będzie miała miejsce jeszcze w tym roku. Jest to mroczny, dojrzały deck-builder osadzony w świecie mitologii nordyckiej, koncentrujący się na mechanice budowania talii kart połączonej z angażującą narracją i silnym, emocjonalnym przekazie. Wczesny odbiór na Steam jest wysoce pozytywny (94% – Very Positive)
8 grudnia 2025 roku światło dzienne ujrzy pierwsze, z serii zapowiadanych podczas premiery gry, rozszerzenie Frostpunk 2: Fractured Utopias (DLC). Dodatek ten oferuje graczom zaawansowane możliwości tworzenia własnych scenariuszy rozgrywki w oparciu o rozbudowane systemy podstawowej wersji gry. Premiera odbędzie się jednocześnie na PC i konsolach.
Pierwsze DLC do Frostpunk 2, Fractured Utopias, koncentruje się na dalszej rozbudowie funkcji Utopia Builder – trybu sandbox FP2, który, jak wiemy, społeczność graczy ceni za różnorodność personalizacji i wysoką regrywalność. To właśnie tam gracze mogą naprawdę wybrać, w jaki sposób chcą grać, bez presji konkretnego celu fabularnego – podsumowuje Michał Drozdowski, członek Zarządu, Chief Creative Officer.
W grudniu br. gracze otrzymają również bezpłatną aktualizację The Alters – Free Major Content Update (FMCU). To dodatek, który powstał w oparciu o recenzje oraz informacje zwrotne graczy, których sugestie znalazły swoje odzwierciedlenie w rozszerzeniu.
The Alters jest dobrą syntezą tego, co robimy najlepiej – gier o przetrwaniu, bogatych w unikalne mechaniki rozgrywki, idące w parze z uniwersalną historią, która zostaje z graczem na długo po ukończeniu. Nadchodząca w grudniu aktualizacja dodaje mnóstwo nowej zawartości, którą fani pokochają. Te dodatki jeszcze bardziej wzbogacą doświadczenie, i nie możemy się doczekać, aż gracze to podsumowuje – Michał Drozdowski, członek Zarządu, Chief Creative Officer.
Dodatkowo, w związku z intensywnością końcówki roku i nadchodzącymi premierami, Zarząd podjął decyzję o zorganizowaniu po raz pierwszy w historii Spółki dedykowanego graczom wydarzenia online: 11 bit studios digital Showcase, zaplanowanego na 8 grudnia 2025 roku. Jego celem jest kompleksowa prezentacja oferty produktowej oraz najbliższych planów wydawniczych do końca roku i jest strategicznie zbieżna z rozpoczęciem wyprzedaży Publisher Sale w serwisie Steam.
Zapisz się do
newslettera!