Konferencja inwestorska – 23.03.2016 r.

Dzień dobry Zapraszamy Państwa do obejrzenia relacji z naszej Konferencji inwestorskiej, która odbyła się 23 marca 2016 r. w Warszawie. Poniżej link do strony internetowej, za pośrednictwem której można obejrzeć transmisję. Na spotkaniu, w którym uczestniczyli analitycy i zarządzający oraz media ekonomiczne Grzegorz Miechowski, Prezes Zarządu, skomentował wyniki finansowe Spółki i Grupy kapitałowej w 2015 r. Były rekordowe w historii Spółki. Na poziomie skonsolidowanym przychody wyniosły 23,17 mln PLN, czylo były prawie 46,7%. wyższe niż w 2014 r. Zysk Grupy z działalności operacyjnej w 2015 r. sięgnął 13,76 mln PLN wobec 11,19 mln PLN rok wcześniej. Rentowność Grupy na tym poziomie wyniosła zatem 59,4%. W 2014 r. wskaźnik miał wartość 70,9%. Zysk netto przypisany akcjonariuszom jednostki dominującej, zamknął się w 2015 r. kwotą 11,56 mln PLN wobec 9,18 mln PLN w 2014 r. Rentowność netto grupy wyniosła w 2015 r. blisko 49,91% wobec 58,13% rok wcześniej. Na koniec grudnia 2015 r. Grupa miała na kontach prawie 23 mln PLN środków pieniężnych co całkowicie zaspokaja jej potrzeby finansowe na kolejne kwartały i wyklucza konieczność sięgania po finansowanie zewnętrzne. Pogorszenie wskaźników rentowności operacyjnej i netto w dużej części można tłumaczyć zdarzeniami jednorazowymi, w tym rozliczeniem kosztów (poniesionych gotówkowo we wcześniejszych kwartałach) związanych z działalnością spółki zależnej Games Republic (1,08 mln PLN), premiami dla Zarządu przyznanymi przez Radę Nadzorczą (0,76 mln PLN) i rezerwami na należności (prawie 0,4 mln PLN). Druga część konferencji poświęcona była planom na kolejne kwartały. Spółka zapowiedziała, że gra „Industrial”, która ma być kolejnym kamieniem milowym w jej rozwoju, trafi na rynek w II kwartale 2017 r. Gra będzie większa i droższa niż gra „This War of Mine” ale jej potencjał komercyjny/sprzedażowy również będzie znacznie większy. Partnerem, który pomoże wypromować „Industriala” w świecie, będzie spółka Platige Image (tworzyła m.in. filmy do „Wiedźmina 3”). Umowa z Platige Image przewiduje, że powstaną trzy filmy  (trailery). Pierwszy ujrzy światło dzienne jesienią 2016 r. a jego prezentacja będzie początkiem kampanii reklamowej „Industriala”. W tym roku, na przełomie III i IV kwartału, będzie miała miejsce premiera gry, dla której 11 bit studios będzie wydawcą (w ramach pionu 11 bit publishing, d. 11 bit launchpad). Pierwsze publiczne pokazy nowego tytułu będą miały miejsce na przełomie kwietnia i maja br. Kolejny tytuł, w ramach 11 bit publishing zadebiutuje na przełomie 2016 i 2017 r. W 2016 r. 11 bit studios zamerza też wydać, na przełomie II i III kwartału, płatny dodatek (DLC) do gry „This War of Mine” pozwalający posiadaczom gry w wersji na PC oraz na urządzenia mobilne zagrać w wersję konsolową „This War of Mine:The Little Ones”. Spółka zamierza też w najbliższych miesiącach zbudować kilkuosobowy zespół R&D, który będzie zajmował się testowaniem/sprawdzaniem nowych pomysłów na gry. Tytuł, który przejdzie przez to sito, trafi do produkcji i będzie następcą „Industriala”. Produkcja powinna ruszyć pod koniec 2016 r. Sporo będzie się też działo w Games Republic. Platforma ma rozbudowywać portfolio produktowe, rozwijać systemy płatności i nowe narzędzie dla deweloperów, affiliantów i wydawców. Wyniki Games Republic mają się szybko poprawiać. Break-even point planowany jest w połowie 2017 r. Poniżej link do prezentacji pokazywanej na konferencji. Jest dostępna na stronie Spółki (w zakładce Do pobrania). http://ir.11bitstudios.com/dokumenty/Prezentacja_Konferencja_2016.pdf